Koebi Junction Diary

νガンダムに勝てない

フィン・ファンネルは怖くない。

昨日は時間が遅かったせいか人が沢山いてプレイできませんでしたが今日は殆どいなかったのでプレイすることができましたガンダムVS.ガンダム!!最初見た時の感想は画面きれいだなって思いました。連合VSザフトのようにMSが機械チックなわけではないですね。
で、初プレイ。使用機体は今のところ今作唯一のゴーグルアイのビギナ・ギナを使いました。今回も高コスト帯は使う気がありません。耐久力は低いけどコストオーバー関係ないですからね。ガンダムF91は全く知らないですけどね。
さて、ゲームスタートで動き始めてなんか感覚が違う。ステップをするジャンプボタンを押す、連ザならここでジャンプできてステップの硬直を切れたのに今回できない。なのでステップ→ブーストダッシュと華麗につながらなくなったのです。格闘に関しては連ザ方式ではなく連ジ方式で難しくなっちゃうじゃんなんて思ってましたがよく考えたら私連ザのころからステップレバー入れたまま格闘していたので何ら問題なかったです。射撃は今回メインの後すぐにサブ射撃が出たり特殊射撃が出たりと一回捕まると痛いものがあります。ビギナもメイン→サブ射撃→特殊射撃と足は止まってしまいますがコスト1000としてはなかなかなものなんじゃないでしょうか?サブ射撃→特殊射撃と素早くつながるのでメイン射撃の弾切れはおきないですね。モビルアシストのベルガ・ギロスは使い勝手はいいと思います。コスト1000なので出し惜しみせず出せるのも強みかな?ただベルガ・ギロズが刺さってからどうしていいかがまだわかってないですけどね。
あと見てて面白かったのは陸戦型ガンダム。ブーストダッシュが空中を飛ぶんじゃなくて地上を走るタイプなんだけど物凄く頑張ってる感があります。初めて見たとき笑いそうになりました。あとガンタンクのコア・ファイター特攻は当たるとスタンするんですね。ガンダムは連ジと動き一緒じゃない?歩いてる姿といい速度といい。ただビームライフル、ハイパー・バズーカ、ガンダムハンマーと全部使えますからね。そこだけ違うのかな?ドムのジェットストリームアタックからのバズーカは結構驚異かもしれない。てか今作の実弾兵器の誘導性ははんぱないね。

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